Preview- 카메라로 기본 배경 설정- Scene- Instantiate (+Quaternion)카메라로 기본 배경 설정- Camera 컴포넌트 프로퍼티를 활용하여 배경 만들 수 있음프로퍼티기능Background뷰의 모든 요소가 그려지고 스카이박스가 없을 경우 여백 화면에 적용될 색상ProjectionPerspective카메라가 원근감을 그대로 적용하여 오브젝트를 렌더링Orthographic(직교)카메라가 원근감 없이 오브젝트를 균일하게 렌더링(z축 없음)Size(직교일때만)직교를 선택했을 때의 카메라의 뷰포트 크기* 사이즈가 클수록 오브젝트를 더 멀리서 바라보게 됨, 리소스 이미지의 크기에 따라 조정하여 사용참고 : https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/clas..