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[내배캠][Unity6기][TIL] 1. 빗물받는 르탄이(1~4)

Preview- 비주얼 스튜디오 버전 선택 방법- Sprite Renderer- 애니메이션 만들기- 프레임 맞추기- Vector3- GetComponent()- 좌우 이동- 이미지 플립(좌우)- GetMouseButtonDown() 비주얼 스튜디오 버전 선택 방법 [Edit] - [Preferences] - [External Tools] - External Script Editor 사용할 버전으로 변경*2019에서 2022로 변경해두기!Sprite Renderer- 스프라이트 렌더러(Sprite Renderer) 컴포넌트는 스프라이트 를 렌더링하고 스프라이트가 2D 및 3D 프로젝트의 씬에 시각적으로 표시되는 방식을 제어프로퍼티기능Sprite컴포넌트가 렌더링할 스프라이트 텍스처를 정의. 오른쪽의 작은 점..

[내배캠][Unity_6기][과제] 8. 숫자 야구 게임

- 과제 내용 이해 어려워 일반적인 규칙의 야구 게임을 기준으로 작성했습니다.숫자 야구 게임을 작성하세요. 컴퓨터가 3자리의 숫자를 선택하면 사용자가 그 숫자를 맞추는 게임을 구현하세요. 각 자리의 숫자를 비교하여 스트라이크와 볼의 개수를 출력합니다.숫자 야구 게임 설명숫자 야구 게임은 3자리의 숫자를 맞추는 게임입니다. 컴퓨터가 고른 3자리 숫자는 모두 다른 숫자로 이루어져 있습니다. 사용자는 3자리 숫자를 입력하고, 컴퓨터는 입력한 숫자와 자리수를 비교하여 스트라이크와 볼의 개수를 알려줍니다.스트라이크: 숫자와 자리수가 모두 맞는 경우볼: 숫자는 맞지만 자리수가 다른 경우예를 들어, 컴퓨터가 427을 선택하고 사용자가 123을 입력했을 때, 2는 숫자와 자리가 같으므로 1스트라이크입니다. 나머지는 숫..