Preview- Rigidbody 2D- Colliders 2D-- Collider와 Rigidbody 상호작용- OnCollisionEnter2D- Destory- this- Tag-- CompareTag- 오브젝트 랜덤으로 생성-- 위치를 랜덤으로 생성-- 타입을 랜덤으로 생성- ColorRigidbody 2D- 게임 오브젝트의 중력, 질량, 드래그, 운동량에 대한 반응과 같은 물리 기반 동작 제어- 2D이므로 XY 평면을 따라만 이동할 수 있으며 해당 평면에 수직인 축에서만 회전할 수 있음참고 : https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/rigidbody2D.htmlhttps://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/class-Rigidbod..