Preview- UI -- Canvas -- Rect Transform -- 앵커 프리셋(Anchor Preset) - GameManaer와 싱글톤 - 직렬화(Serialization) - Prefab -- 프리팹 만들기 -- Instantiate() - InvokeRepeating() - deltaTime - timeScale - ToString 포맷 - SetActive - LoadScene() - Button - ScriptingAPIUI- 카메라와 상관 없이 게임 화면에 바로 그려지는 그래픽 요소- Camera View로는 보이지 않고, Game View에서 확인 가능Canvas- Canvas 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트로, 모든 UI 요소는 Canvas 안에 위치해야함.- UI 요소 생성할 ..