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[내배캠][Unity_6기][IL] C# 클래스와 객체

- 다음 내용은 Unity 퀘스트 모음집 \ C# 사전 문법 기초 \ 클래스와 객체 페이지들을 학습하고 작성되었습니다. OOP(Object Oriented Programming)- 객체 : 세상의 모든 요소, 속성와 메서드로 이루어짐ex)[ 현실 세계에서의 객체 ]고양이 : 속성(나이, 털 색깔, 털 길이 등), 매서드(그루밍하기, 식빵굽기 등)우산 : 속성(길이, 무게, 색상 등), 매서드(접기, 펼치기 등)[ 게임에서의 적용 ]몬스터 : 속성(종, 공격력, 방어력 등), 매서드(공격하기, 이동하기 등)콜리플라워 : 속성(위치, 성장 단계, 품질 등), 매서드(물 받기, 수확되기 등) - 객체 지향 프로그래밍 : 프로그램에 필요한 요소들을 객체로 모델링하고, 객체를 유기적으로 연결하여 프로그램을 설계객..

내일배움캠프/IL 2024.08.31
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오블완, OOP, Unity, c#, BT, 연산자, Til, 그래프, 에셋스토어, 내일배움캠프, CS, 클래스, 티스토리챌린지, 유니티, behaviortree, 컴퓨터구조, 운영체제, 배열, 내배캠, OS,

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