[내배캠][Unity6기][TIL] 최종 프로젝트 기획 오늘은 초기 기획을 더욱 구체적으로 디벨롭하였고 세부 구현사항을 리스트업하여 역할을 분배했다. 내가 맡은 역할은 인간 생성 및 관리 로직이다.구현 토대를 잡기 위해 오늘은 오브젝트 풀 생성 작업을 진행했고 내일 완성할 예정이다. 이미지 출처: Kingdom Rush 킹덤 러쉬 전략형 타워 디펜스(Ironhide Games) 인게임 화면작업 환경: Figma 내일배움캠프/TIL 2024.11.26