Head- 총 2회의 객체지향특강 중 2번째 특강 내용을 간략하게 정리- 첫번째 객체 지향 내용도 정리를 하다가 말아서... 나중에 병합하여 한번에 업로드, 일단은 초벌만!- 아직 완벽히 내용 파악하지 못해 추후 수정 예정- ProtoType, Composite, Facade, Bridge, Flyweight BodyProtoType- Prefab이나 GameObject를 가져와서 사용- ex) Resources.Load("{path}") Composite- 컴포넌트의 조합으로 GameObject를 구성- ex) GetComponent, TryGetComponent, GetOrAddComponent Facade- 기능별로 클래스를 분할- Player 클래스에 모든 기능 포함 X => Player, Con..