여전히 문제는 해결되지 않았지만 튜터님이 예상되는 원인을 찾아주셔서 해결 중이다!오브젝트 풀에서 다시 생성될 때 제대로 초기화되지 않는 부분이 있는 것 같다고 조언해 주셔서 찾아보고 있다.그 외에도 Walk나 Run에서 경로를 설정할 때 매번 경로를 재설정하지 않고 변경되었을 때만 재설정하도록 코드를 수정했다. 훨씬 효율적으로 동작하도록 코드를 변경해주셨다! [ 이전 코드 ] public bool ArriveToDestination(Vector3 target) { agent.ResetPath(); agent.SetDestination(target); bool flag = agent.remainingDistance [ 변경된 코드 ] public boo..