게임 종료 후에도 스폰 코루틴이 계속 실행되어 전환된 Scene에 인간이 생성되는 문제가 있어 수정했다.public class HumanSpawner : SingletonBase{ public void StopSpawningHumans() { StopAllCoroutines(); // 모든 스폰 코루틴 중지 }}public class GameManager : SingletonBase{ public void ReturnObjects() { HumanSpawner.Instance.StopSpawningHumans(); }}위와 같이 스테이지가 종료 및 재시작되는 모든 상황에서 스폰 코루틴이 멈추도록 수정했다.StopAllCoroutines는 해당..