완성된 유니티 기반 2D 클리커 게임 프로젝트 분석 및 강의 수강 후 새롭게 알게 된 내용 또는 추후 프로젝트에 적용해보고 싶은 내용들을 정리했습니다. 정리된 것 이외에도 유용한 내용들이 많은 알찬 강의이니 실제 출시되는 게임의 프로젝트 구조나 코드를 알고 싶은 분들께 추천드립니다. 코드는 중심 내용을 보여줄 수 있도록 일부만 발췌하였습니다.Preview- 중앙 집중식 매니저 관리 - 메서드 래핑(Method Wrapping)- 확장 메서드(Extension Method)- UI 중심 설계 - Prefab 동적 생성 - 코드 기반 이벤트 바인딩 - 인트로 컷씬 생성 - 광고 추가 본 게시물은 Rookiss, [실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임, 인프런, 2022 를 학습하고 작성되었습니다.htt..