이전에 진행했던 개인 프로젝트에서 스스로도 고쳐야겠다고 생각했고, 튜터님도 보완이 필요하다고 말씀해주신 부분을 개선했다.이전 프로젝트와 리팩토링한 버전의 프로젝트 링크이다.https://github.com/00ovo00/HighRoWinhttps://github.com/00ovo00/HighRoWin2문제점보다시피 Item, MovingObject, StationaryObject 모두 공통되면서도 다른 부분이 있는데 개별로 관리하고 있어 중복된 코드가 많으며 한눈에 들어오지 않는다. 특히 풀에 반환하는 시점을 코루틴으로 관리하고 있어 시간이 지나면 자동으로 반환되는 문제가 있다.오브젝트차이점공통점Item플레이어와 트리거되면 풀로 바로 반환ObjectPooling 대상Scriptable Object 데이터..