LBTM

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2024/10/07 1

[내배캠][Unity6기][TIL] Unity 입문 (1~5)

Preview- Transform 컴포넌트 - Anchor와 Pivot - GameObject.Find() - 이벤트 함수 실행 순서Transform 컴포넌트- 모든 GameObject가 기본으로 가지고 있는 컴포넌트- 위치, 크기, 회전 값을 설정- GameObject는 Transform 컴포넌트를 통해 상속 관계 가짐Anchor와 PivotAnchor- 부모 요소에 대한 자식 UI 요소의 상대적 위치와 크기 정의- 부모 요소 위치나 크기가 변하면 자식 요소 어떻게 변경할지 정의- 상속 관계와 관련됨Pivot -  UI 변형될 때 기준점ex) hp바의 PivotX는 0으로 설정, 기본 값인 0.5면 hp가 양쪽에서 줄어드는 형태로 감소GameObject.Find()public static GameObj..

내일배움캠프/TIL 2024.10.07
이전
1
다음
더보기
프로필사진

LBTM

lbtm 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (134)
    • 내일배움캠프 (98)
      • 퀘스트 (4)
      • TIL (67)
      • IL (7)
      • 걷기반 (5)
      • 달리기반 (8)
      • WIL (3)
      • 면접준비 (4)
    • C# (9)
    • 프로젝트 기록 (5)
    • 코딩자율학습단 (5)
      • 컴퓨터구조와 운영체제 (5)
    • 혼공학습단 (2)
      • 혼자공부하는SQL (2)
    • 정보처리기사 (14)
      • 필기오답정리 (14)
    • Unity (1)
      • 강의내용정리 (1)

Tag

BT, 에셋스토어, 오블완, Til, 그래프, c#, 연산자, Unity, 컴퓨터구조, 운영체제, OOP, 티스토리챌린지, 내배캠, CS, 클래스, 유니티, 배열, 내일배움캠프, behaviortree, OS,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2024/10   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바