최종 프로젝트 타임라인
1주차: 기획
4주차: 중간발표 및 발표 준비
~ 유저테스트 진행~
6주차: 게임 완성 및 배포해서 피드백 받기
7, 8주차: 피드백 바탕으로 업데이트 및 QA
가이드라인
장르 선정 > 레퍼런스 확보 > 공통 부분 정리 > 중추 작업 > 세부 작업
최종 정리
1. 팀원들 존중하고 배려하며 의사소통
2. TIL 반드시 작성
3. 최종 프로젝트 잘하기
3.1) 레퍼런스 조사해서 프레임워크부터 완성
3.2) 게임 사이클 최대한 빨리 완성
3.3) 규모 작게 만들고 패치하듯 추가
4. 신입, 개발자로서 어필할 수 있도록 집중
5. 매일 2회 스크럼하고 일지 기록
6. 공식 문서 참고하는 습관 들이기
(블로그, chat GPT 지양)
추가로 고려해야 할 사항
취업에서
- 내 실력에 집중하게 만들기 & 나를 평가할 수 있는 객관적인 자료 만들기(Best => TIL)
- 포트폴리오는 전체 프로젝트의 완성도보다 내가 무엇을 배웠고 할 수 있는지 어필하는 것이 중요
- 특히 화려한 기술보다 기본기가 매우 중요
- 해당 방법을 선택한 이유에 대한 구체적인 근거 필요(확장성, 성능, 비용 등...)
최종 프로젝트에서
- 기획을 크게 잡지 말기
- 판단 기준이 명확해야함 (형용사와 부사를 제거하고 성립되는지 확인)
- 팀원 간 소통 잘 이뤄져야함
- 출시까지 고려하는 경우 저작권 침해하지 않도록 주의
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