프로젝트 내용
https://github.com/BaekSeungWoo617/SpartaTeam_10_31
GitHub - BaekSeungWoo617/SpartaTeam_10_31
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github.com
피드백
- Unity 생명 주기 함수에 대해 파악하고 활용해보기
- 물체 회전 방향에 따른 움직임 생각해보기
- 필요없는 파일은 잘 정리하기
- UI 분류 너무 상세하게 하기 말고 묶을 수 있는 개체는 병합하여 사용하기
소감
- 이전에 잘 몰라서 활용하지 못했던 기술들, 동적 생성이나 이벤트에 대해 이번에 활용하고 많이 배운 것 같아 만족스럽다.
- UI 해상도 대응이나 배치에 대해 좀 더 익숙해진 것 같다!
- 이번에는 발표 전날 급격히 컨디션이 안좋아졌지만 그래도 프로젝트 완성까지는 무난하게 체력을 유지할 수 있었다. 앞으로도 이런 식으로 체력 분배를 더욱 신경써야겠다.
- 다른 조들의 결과물을 보고 놀랐고.... 앞으로 더욱 열심히 해야겠다고 생각했다.
- 비슷한 게임을 구현한 조들이 같은 로직을 구현하는데 있어 다른 방법으로 접근한 부분들이 신기했고 앞으로 저런 방법도 활용해봐야겠다고 생각했다.
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