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- Build Setting 문제 해결
- Resolving Android Dependency 문제 해결
* 튜터님과의 면담
- 오늘 포스팅은 문제 해결 방법 위주로 작성되었습니다.
Build Setting 문제 해결
- 문제 상황 : [ Preferences ] - [ External Tools ] - [ Android ] 에서 NDK만 인식 불가


- 시도한 방법들:
1) Unity Hub에서 2022.3.17f1 에디터를 삭제하고 재설치 => 실패!
2) NDK 파일 경로 환경 변수 재설정 => 실패!
3) Android Build Supporter.exe 로 재설치 => 실패! (NDK만 인식 안됐었는데 이거 시도하고 JDK, SDK, NDK, gradle 다 인식 못하는 문제 발생!)
4) 버전에 맞는 NDK 따로 설치해서 경로 설정 => 실패!
- 해결한 방법 : 처음으로 돌아와 Unity Hub에서 2022.3.17f1 에디터를 삭제하고 재설치를 n번째 시도하던 중
이상한 점이 눈에 띄었다. 10분이 지나도 새로운 에디터 설치가 되지 않고 계속 로딩중이라고 표시된다! 자세히 보니 Android SDK & NDK Tools는 Installed 인데 Android NDK만 계속 Install queued 되어있었다. 다운로드 중단하고 다시 시도해서 드디어 설치가 되었다. 필요한 모든 External Tool이 제대로 설치되고 있는지 확인해줘야 한다.

Resolving Android Dependency 문제 해결
- 문제 상황 : Unity Advertisement Legacy로 광고를 붙이고 실행하는데 Resolving Android Dependencies... 창이 뜨며 0%에서 계속 대기! 플레이 버튼을 누르면 다시 실행은 되나 처음 실행할 때 계속 같은 문제로 무조건 멈춘다...
- 해결 방법 : Project Settings 에서 다음과 같이 설정!

* StackOverflow에서 도움을 받았다.. 이 사이트가 도움이 되는 일이 손에 꼽았는데 오늘은 큰 도움이 되었다
튜터님과의 면담
[ 오늘 면담 정리 ]
Q. 깃허브 관리를 엉망으로 했습니다. 차라리 새계정을 만드는 게 나을까요?
A. 아주 엉망으로 하지 않은 이상 괜찮습니다. 이런 저런 분야 개발을 해보다가 게임 개발을 목표로 하여 이렇게 준비해왔다는 컨셉으로 어필하는 것도 좋습니다.
튜터님의 조언! 모르는 부분에 대해서 충분히 고민하는 것은 좋으나 너무 혼자 오래 붙잡고 있지 않기. 팀원이나 튜터님과 얘기해보면 쉽게 답을 찾을 수도 있으며 이는 빠른 성장 속도와도 관련된다.
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